活力系統

一、玩家初始狀態活力為0,隨著殺怪增加活力。玩家每殺60個怪增加1點活力(組隊只算自己殺的怪)。當有100活力時,增加10%的攻擊、防禦;50活力增加5%的攻擊、防禦,以此類推。

 

二、玩家如果連續2分鐘沒有殺怪,活力值降低1點。玩家下線1分鐘,活力降低1點。

 

三、活力值最低為0,最高為100(不算道具效果)。

 

四、現有活力道具按照描述,功能不變。即,玩家依然可以使用道具增加自己的活力,依然可以使用道具增加自己的活力上限(增加上限不會改變當前的活力值)。


最新評論